top of page

Desenvolvedora: Netherrealm Studios

Produtora: Warner Bros. Games

Data de lançamento: 07 de Abril de 2015

Versão testada: Playstation 4
Reviewer: Jonathas Medeiros

Mortal Kombat X

 

Mortal Kombat X é um jogo de luta lançado pela Netherrealm Studios em 2015 para Playstation 4 e Xbox One. O jogo continua onde o reboot da série em 2011 parou e nos leva 25 anos para o futuro, onde a nova geração de lutadores tenta impedir o retorno do senhor do mal Shinnok, um antigo deus caído que se prepara para dominar o mundo ao lado de seus vassalos, como Quan Chi. A história deste é muito interessante e é um dos poucos Mortal Kombat que conta com personagens novos competentes. Com a maioria sendo descentes diretos (alguns filhos) de caras conhecidas como Cassie Cage (Johnny Cage e Sonya Blade), Jacqui Briggs (Jax), Kung Jin (Kung lao), Takeda (Kenshi) e outros de origem diferente como D’Vorah e Kotal Kahn. Contudo, alguns consagrados estão de volta, como sempre: Scorpion, Sub-zero, Kano, Liu Kang, Kung Lao dentre outros dão as caras na décima edição do torneio. Sem mais delongas, vamos ao jogo.

​

O gameplay é de longe um dos melhores que a série já viu. Comandos rápidos e boas respostas trazem fluidez e agilidade nos combos. A física do jogo deixa tudo mais fácil, fazendo com que possamos atirar os oponentes para o alto e deixa-los tocar o chão quando bem desejamos. Uma novidade (nem tão nova assim, pois já havíamos visto em Mortal Kombat 4)  são as interações nos cenários. Por exemplo: Podemos nos pendurar em galhos de arvores, sair de cantos subindo nas paredes, atirar objetos e até pessoas (!) contra os oponentes. Isso tudo deixa os combates mais dinâmicos e menos previsíveis. Obviamente os X-ray estão de volta e sim, eles conseguiram deixar mais grotescos do que os da versão anterior. Graças ao motor gráfico utilizado neste jogo, tudo é exibido com extremo detalhamento e aqueles sound-effects de ranger os dentes e de nunca querer que nada disso aconteça nem com seus piores inimigos.

​

A novidade de verdade está por conta das variações e facções. As facções são usadas para competir online entre todos os jogadores. Ao iniciar um novo jogo, você deve escolher entre uma das cinco facções (Lin kuei, Forças especiais, Lótus Branca, Dragão Negro e Irmandade das sombras) e ao final do dia, dado o número de vitórias dos membros das facções é eleita a campeã das facções e você ganha diversos bônus, como dinheiro virtual e pontos de experiência, assim como level de jogador online. O ouro do jogo serve para desbloquear conteúdos secretos na Krypt. Krypt esta que está muito mais avançada do que os jogos anteriores. É como um jogo dentro do outro. Algumas áreas não são acessadas com ouro mas sim com itens especiais encontrados dentro do mapa da mesma.

​

O sistema de variações consiste em termos três “versões” diferentes de um mesmo personagem. Como assim? Veja só, Scorpion possuí três variações: Inferno, Hellfire e Ninjutsu. A base para combos do personagem e ataques básicos é a mesma, contudo, na variação Inferno ele ganha o poder de invocar demônios que seguram e/ou batem no inimigo. Já na variação Hellfire ele ganha ataque especiais com bolas de fogo. Com a Ninjutsu ganhamos duas espadas e ataques exclusivos com as mesmas. Então, cabe a nós jogadores vermos a variação de cada lutador que combina mais com nosso estilo de jogo e utiliza-la. De certa forma, é como se multiplicássemos o número total de personagens por 3! E sim, isso da muito certo, pois podemos usar estratégias diferentes com o mesmo personagem. É simplesmente genial. Contudo, não podemos trocar de variação durante a luta, deve ser escolhida antes do começo do Kombate diferente do eficiente, porém confuso, sistema de estilos de luta usado em versões anteriores de MK.

​

Os gráficos estão magníficos! Atualmente poucos (nenhum) jogo de luta tem um aspecto tão belo quando Mortal Kombat X. Desde os detalhes dos personagens (internamente e externamente) até os detalhes dos cenários, tudo foi feito com capricho para nos deliciarmos da violência sem sentido que só Mortal Kombat pode nos proporcionar. O design dos personagens acerta em sua maioria, mas alguns podem desagradar. Os cenários são bem variados, mas sentiremos falta com certeza dos Stage Fatalities, são pouquíssimos disponíveis. Falando em Fatalities, os desta versão não decepcionam. Vão arrancar boas caras feias dos jogadores e provavelmente algumas ânsias de vômito. Quando você acha que não dá pra ficar pior, você provavelmente não conhece a Netherrealm.

​

Os sons (como era de se esperar) são muito bem sonorizados. Tudo parece ter sido pensado com carinho, mas afinal, trilha sonora e sound-effects sempre foram os pontos mais fortes de todos os Mortal Kombat. Os ossos quebrando, os gritos, as músicas dos menus... É simplesmente esplendido o trabalho de som neste game.

Como nem tudo são flores (ou tripas) o jogo também tem seus defeitos. O timing do jogo é um tanto complicado de se acostumar, mas isso vai da prática que te leva à perfeição.

 

A verdadeira decepção mora no modo história. Mesmo com personagens extremamente carismáticos (principalmente os novatos) e outros nem tanto, o game falha em nos deixar enganchados na história, principalmente quando se trata de duração. Pode ser terminado em menos de três horas se jogado com afinco. Mas se fossem três horas de exímia qualidade, não seria problema. O modo história trabalha com alguns absurdos que serão pouco aceitos pela maioria dos fãs (como o fato de Johnny Cage ter se tornado de repente o lutador mais forte de todos) e também um desfecho pouco empolgante. Começa com uma trama promissora, mas se atrapalha no meio e deixa o final meio “méh”.

​

Fora os modos já citados, contamos com as torres clássicas, survivor (lutar com quantos você conseguir sem perder) e as torres vivas. As torres vivas são uma evolução da torre dos desafios, presente no jogo anterior. O nome já deixa tudo auto-explicativo. Test your luck e Test your Might estão de volta também. Em Test your luck, jogamos lutas com modificações randômicas que vão desde alterações no cenário a alterações no desempenho dos personagens que estamos jogando. E o Test your might, se você não sabe o que é, nem deveria estar lendo este review. Consiste em concentrar a maior quantidade de força possível (através do esmagamento dos botões do seu joystick) para quebrar objetos de alcunha duvidosa (que vão desde pedaços de madeira à pedras ônix).

​

No geral, Mortal Kombat X é o melhor jogo de luta (sem sombra de dúvidas) da geração atual e quiçá um dos melhores de todos os tempos. Com um modo história passável mas gameplay poderoso, intuitivo, fluido e é claro muito, mas muito violento o game é compra obrigatória para qualquer um dos usuários que goste de um bom jogo para se jogar com os amigos ou até mesmo se tornar um profissional das partidas online. Você também pode comprar o jogo só pela apreciação da violência sem sentido (que tem muito mais sentido do que algumas coisas por aí). No mais, quem é o próximo?

​

Conclusão:

​

Gráficos: 9.0
Jogabilidade: 10.0
Som: 10.0
Minha opinião pessoal: 9.0

​

Total: 9.5

​

Pontos positivos:

- Violência, mas muita violência
- Excelente sistema de luta e combos
- Não existem novidades ruins neste jogo
- Modo online consistente
- Retorno de personagens clássicos e novas adições ao elenco de ponta
- Trilha sonora e sound-effects de primeira

​

Pontos Negativos:

- Modo história um tanto decepcionante
- A escolha do design de alguns personagens é decepcionante
- Dificuldade pode não agradar os jogadores mais casuais

 

© 2023 por Nome do Site. Orgulhosamente criado com Wix.com

Todas os direitos de imagem de jogos e personagens presentes neste site estão reservados as suas respectivas companhias e produtoras. Imagens conseguidas através de pesquisa pública na Internet.

  • Facebook App Icon
  • Twitter App Icon
  • Google+ App Icon
bottom of page