
Desenvolvedora: Grin
Produtora: Warner Bros. Interactive Entertainment
Data de lançamento: 24 de Março de 2009
Versão testada: Playstation 3
Reviewer: Jonathas Medeiros
Wanted - Weapons of Fate
Wanted: Weapons of Fate é um jogo de tiro em terceira pessoa, lançado em 2009 para Playstation 3, Xbox 360 e PC. Veremos aqui a história de Wesley Gibson, após os eventos do filme “Wanted” de 2008. Durante esta continuação, Gibson é atacado pela fraternidade de assassinos e tenta descobrir e achar o assassino de sua mãe. No game controlamos mais de um personagem. Além de Wesley, jogamos também com o “The Killer” que atende pelo nome de Cross (conhecido como “pai de Wesley”) em alguns Flashbacks. A história de Cross revela um pouco mais sobre o tal assassino que Wesley persegue durante o jogo e sobre o passado do maior assassino de todos os tempos. Sem mais delongas, vamos ao jogo.
O jogo funciona como qualquer jogo de tiro em terceira pessoa. O sistema de cover funciona bem e a mira tem boa jogabilidade, sendo bem leve e responsiva. O “cover to cover” também responde de forma excelente, fazendo com que possamos passar de um ponto de cobertura para o outro sem levar danos. Apesar da pouca dificuldade em derrotar os inimigos, até mesmo os chefes, na qual não levamos muito tempo para descobrir “o macete” de derrotar, o game não falha em te deixar engajado na ação. A real novidade do game está em podermos “curvar as balas”. Consiste em alterar a aerodinâmica e direção do tiro, podendo acertar inimigos que estão protegidos atrás de objetos. Genial, não? Se você não entendeu, existem algumas cenas do game que podem explicar o que estou falando, bem AQUI. Outra forma de trocar tiros são algumas partes onde fazemos papel de Sniper para proteger alguém ou limpar uma área. Existem também momentos em que ficamos “presos” a uma metralhadora e matamos tudo que se move.
Ainda sim, contamos com um sistema de “cover to cover” diferente neste game, onde é possível no espaço entre um ponto e outro, ativar uma espécie de bullet time e atirar em quantos inimigos forem possíveis. O Close Combat está presente neste jogo e de forma violenta, mostrando que a faca também é um artifício importante no arsenal do assassino. Algumas sessões do game consistem em trocar tiro em bullet time com os inimigos, atirando neles e nos tiros deles (?) pra poder mover-se para a próxima área. Tudo isso ligado a um medidor de adrenalina, que é preenchido para cada inimigo que matamos. Com a adrenalina vazia, curvar tiros e mudar de cover em slow-motion não é possível.
Contudo, os personagens são pouco desenvoltos e alguns deles são interpretados pelos atores dos filmes (no caso, os presentes no longa, visto que os outros provavelmente são apresentados nos quadrinhos), mas o principal não tem a voz do seu ator original, apesar de ter a aparência do mesmo. Com alguns vilões legais, mas sem personalidade, a imersão do jogo não se torna tão aparente, mas continua sempre divertido curvar balas por aí. A trilha sonora do jogo é bacana e é basicamente a mesma do filme, com algumas orquestras e às vezes batidas de rock/heavy metal. Os efeitos do tiro são excelentes e as explosões realmente assustam.
Os gráficos não são os melhores do mundo, mas contamos com boa modelagem de personagem e de cenários, ainda que algumas texturas não tenham recebido total atenção e a iluminação às vezes tem momentos sofríveis, o que não seria problema (não é, Doom 3?), mas afeta diretamente a performance gráfica do jogo. A movimentação dos personagens é muito básica, principalmente a do personagem principal, o que poderia ter sido revisto e montado de forma que corresse de forma mais natural. A variedade de cenários é boa, mas a maioria tem “a mesma cara” em locais diferentes (destaque para a incrível cena do avião). Os diversos colecionáveis, variam desde novas skins para o personagem, páginas dos quadrinhos e esquetes do jogo que vão lhe arrancar algumas horinhas de gameplay, ainda que não aumente tanto a longevidade do jogo, que na real é bem curto.
Oferecendo um humor sarcástico, sangue “à La” Tarantino e uma boa jogabilidade, Wanted: Weapons of Fate é um game muito bom para passar o tempo e se divertir, ainda que não fiquemos presos por muitas horas no jogo, é bacana ver o fim que nosso querido “The Man” levou e desfrutar de muitas (e boas) cenas em slow-motion. Mate um, salve mil.
Conclusão:
Gráficos: 8.0
Jogabilidade: 9.0
Som: 9.0
Minha Opinião Pessoal: 8.0
Total: 8.5
Pontos Positivos:
- Bem divertido
- Continuação do filme
- Piadas sarcásticas que combinam com o clima do jogo
- Curvar os tiros e momentos em slow-motion
- Ótimos momentos de ação
- Quantidade satisfatória de colecionáveis
Pontos Negativos:
- Curto demais
- Personagens superficiais
- Cenários parecidos
- Inteligência artificial “mais ou menos”
- Pouco desafiador